立体声至5.1、7.1和3D上混器 从自然提取和扩展的音景到完整的电影大舞台增强,Halo Upmix 提供您制作和微调环绕混音至完美所需的所有控制。 完全控制,直观轻松 凭借独特的中央通道管理,包括可切换的对话提取,Halo Upmix 非常适合从档案修复和电视到完整的 7.1 故事片体验的所有类型的制作。 可选的 3D 扩展增加了 Dolby Atmos bed track (7.1.2) 和 Auro 3D (7.1.4) 兼容性,以及 Ambisonic 输出。 Halo Upmix 算法产生自然、连贯的空间上混,保留原始音频的特性,而无需添加任何人工混响、合唱或延迟。 通过“精确”控制,Halo Upmix 可以放心使用,原始源的完整性在缩混中得到精确保留。 自然延申 对原始立体素材的强大实时分析可识别并提取位置线索,以自然地扩展全景图,完整保留原始来源的固有特征。 1、相干空间上混 2、完全访问环绕声平衡 3、低频能量控制 4、清晰的视觉反馈 5、直接控制上混参数 6、没有人工混响、合唱或延迟 7、带有就地试听的“精确”缩混模式 8、神经网络对话提取 功能特征 强大的空间分析 Halo还包括一个强大的空间分析视图,直观地显示上混全景图的能量分布。颜色还可以用于指示任何位置音频的扬声器源,清楚地指示包括幻影与硬中心优势在内的情况。 缩混兼容性 由于 Halo Upmix 生成连贯的空间声音,因此您可以放心获得高质量的缩混。在必须保持原始、上混和下混版本之间关系的情况下,例如在电视再利用中,“精确”模式功能可确保下混性能。 3D 沉浸式扩展 可选的 3D Immersive Extension 通过扩展的用户界面引入了额外的垂直控制,包括控制 Ltm 和 Rtm 位置以实现杜比全景声 (Dolby Atmos) 兼容性。垂直维度还包括一个额外的实时分析视图,显示输出音频的能量分布。增强的上混算法允许同时使用所有原始功能,包括对话隔离和单独通道输出控制。 3D Immersive Extension 适用于多种应用,包括声音设计、电影配乐、修复和存档、音乐和大气音景制作。 对于电视系统 随着环绕声传输要求越来越普遍,Halo Upmix 不可或缺。提供复杂的控制,包括神经网络驱动的对话隔离 Halo 可以轻松转变时间密集型工作流程并提高输出质量。 对于电视系统 通过访问上混的每个维度的强大控制,Halo 对于上混原始和复古乐谱是不可或缺的 - 直到杜比全景声和 Auro 3D 与 3D 沉浸式扩展。 声音设计和合成器配乐中的多个实例、立体声 FX 存档和效果器以传统延迟和平移技术无法达到的方式将生命力和能量返回到声音中 - 所有这些都具有高度缩混兼容结果的可靠保证。 借助可选的 Ambisonic 格式输出,Halo Upmix 在 VR 和游戏音频环境中工作时同样得心应手。 几乎适用于所有情况 上混包括LCR、3.1、4.0、4.1、5.0、5.1、6.0、6.1、7.0 和 7.1。 Halo Upmix 3D Immersive Extension将其扩展到 7.1.2 和 Ambisonic,目前支持适用于Windows和OSX的Avid Pro Tools (AAX) 和Steinberg Nuendo (VST3)。